Unity 플러그인
ButterFlyer 샘플 앱
플러그인 Github 저장소
이 플러그인에 대한 Github 저장소는 여기에 있습니다.
플러그인 빌드 대상
- 안드로이드 앱스플라이어 SDK v6.10.3
- iOS 앱스플라이어 SDK v6.10.1
안드로이드에 대한 AD_ID 권한
앱스플라이어 SDK v6.8.0에 일반 권한을 추가했습니다. com.google.android.gms.permission.AD_ID
를 SDK의 AndroidManifest에 추가, SDK가 API 33을 대상으로 하는 앱에서 안드로이드 광고 ID를 수집할 수 있도록 합니다. 앱이 어린이를 대상으로 하는 경우 Google의 데이터 정책을 준수하려면 이 권한을 취소해야 합니다. 여기서 자세한 내용을 보실 수 있습니다.
❗❗ 6.6.0으로 업데이트하는 경우 주요 변경 사항 ❗❗
- 버전 6.6.0부터, 더 이상 iOS와 안드로이드 API를 구분하지 않아도 됩니다. 모든 API는 다음 클래스로 호출해야 합니다:
AppsFlyer
클래스 (API가 iOS 또는 안드로이드용인 경우에도).
예:
6.6.0 이전:
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
AppsFlyeriOS.waitForATTUserAuthorizationWithTimeoutInterval(60);
#endif
6.6.0 이후:
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
AppsFlyer.waitForATTUserAuthorizationWithTimeoutInterval(60);
#endif
❗❗ 6.3.0으로 업데이트하는 경우 주요 변경 사항 ❗❗
-
6.3.0은 유니버설 윈도우 플랫폼을 지원합니다. 이 업데이트의 일부로 AppsFlyerObjectScript가 UWP 앱에 사용할 수 있게 app_id 포함하도록 변경됩니다. 이 파일을 변경한 경우, 새로운 AppsFlyerObjectScript와 병합하십시오.
또한 uwp 앱 ID 필드를 비워 둘 수 있다는 것을 알아두십시오. -
다음 버전
6.3.0
, 우리는xcframework
iOS 플랫폼용, cocoapods 버전 1.10 이상을 사용해야 합니다.
⏩ 마이그레이션
이전 플러그인에서 마이그레이션합니까? (버전 V4)
여기서 마이그레이션 문서를 확인하십시오.
⚠️ 다음으로 마이그레이션할 때 주요 변경 사항이 있습니다 Unity v5
. 여기에는 새 API, 서로 다른 클래스/패키지 이름 및 다음의 제거가 포함됩니다 com.appsflyer.GetDeepLinkingActivity
.
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🌟 딥링킹
최신 데이터 약 1년 전