Unity 플러그인

ButterFlyer 샘플 앱

ButterFlyer - Unity 샘플 앱

플러그인 Github 저장소

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이 플러그인에 대한 Github 저장소는 여기에 있습니다.

License: MIT
GitHub tag
Unit tests
check packages

플러그인 빌드 대상

  • 안드로이드 앱스플라이어 SDK v6.10.3
  • iOS 앱스플라이어 SDK v6.10.1

안드로이드에 대한 AD_ID 권한

앱스플라이어 SDK v6.8.0에 일반 권한을 추가했습니다. com.google.android.gms.permission.AD_ID 를 SDK의 AndroidManifest에 추가, SDK가 API 33을 대상으로 하는 앱에서 안드로이드 광고 ID를 수집할 수 있도록 합니다. 앱이 어린이를 대상으로 하는 경우 Google의 데이터 정책을 준수하려면 이 권한을 취소해야 합니다. 여기서 자세한 내용을 보실 수 있습니다.


❗❗ 6.6.0으로 업데이트하는 경우 주요 변경 사항 ❗❗

  • 버전 6.6.0부터, 더 이상 iOS와 안드로이드 API를 구분하지 않아도 됩니다. 모든 API는 다음 클래스로 호출해야 합니다: AppsFlyer 클래스 (API가 iOS 또는 안드로이드용인 경우에도).

예:

6.6.0 이전:

#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
    AppsFlyeriOS.waitForATTUserAuthorizationWithTimeoutInterval(60);
#endif

6.6.0 이후:

#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
    AppsFlyer.waitForATTUserAuthorizationWithTimeoutInterval(60);
#endif

❗❗ 6.3.0으로 업데이트하는 경우 주요 변경 사항 ❗❗

  • 6.3.0은 유니버설 윈도우 플랫폼을 지원합니다. 이 업데이트의 일부로 AppsFlyerObjectScript가 UWP 앱에 사용할 수 있게 app_id 포함하도록 변경됩니다. 이 파일을 변경한 경우, 새로운 AppsFlyerObjectScript와 병합하십시오.
    또한 uwp 앱 ID 필드를 비워 둘 수 있다는 것을 알아두십시오.

  • 다음 버전 6.3.0, 우리는 xcframework iOS 플랫폼용, cocoapods 버전 1.10 이상을 사용해야 합니다.

⏩ 마이그레이션

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여기서 마이그레이션 문서를 확인하십시오.

⚠️ 다음으로 마이그레이션할 때 주요 변경 사항이 있습니다 Unity v5. 여기에는 새 API, 서로 다른 클래스/패키지 이름 및 다음의 제거가 포함됩니다 com.appsflyer.GetDeepLinkingActivity.


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