연동 테스트

다음 OS에 대해 연동을 테스트할 수 있습니다.

iOS/안드로이드에서 테스트

플러그인을 테스트하려면 iOS/안드로이드 앱을 빌드해야 합니다. 그 후 다음 안내를 따를 수 있습니다.

디버그 로그를 사용하도록 설정하려면 다음 API를 true로 설정하십시오.

AppsFlyer.setIsDebug(true);

윈도우에서 테스트

플러그인을 테스트하려면 UWP 앱을 빌드해야 합니다.
디버그 로그를 활성화하려면 AppsFlyerWindows.cs 파일에서 다음 라인의 주석을 제거하십시오.

#define AFSDK_WIN_DEBUG

앱을 실행한 후 다음에서 로그를 찾을 수 있습니다. %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages<productname>\TempState\UnityPlayer.log